Описание:
В 2014 году не особенно привычно видеть такую литературную историю, словно квесты из 90-ых годов, но, тем не менее, Valiant Hearts по ощущениям является именно таковой. История о четверке людей, волею судеб попавших на поля сражений, напоминает творчество Эрнеста Хемингуэя или Эриха Марии Ремарк. Француз Эмиль – отец недавно ставшей матерью Мари и Карл – ее муж оказались по разные стороны баррикад – как этнического немца Карла попросили покинуть Францию, после чего его быстро определили в немецкую армию. Фрэнк (американец) добровольно вступил в войну из мести – барон фон Дорф виноват в смерти его возлюбленной. Анна же всегда мечтала стать ветеринаром, а во время войны спасает раненных и ищет отца изобретателя, захваченного все тем же фон Дорфом. Начиная войну порознь, четверка героев постоянно пересекается, сближаясь друг с другом и выручая в бедах.
Для игровой индустрии более привычно рассказывать военные истории в рамках жанра шутеров, предлагая между роликами расстреливать толпы противников. Разработчики из Ubisoft Montpellier пошли другим путем – несмотря на то, что геймплей при игре за разных героев несколько различается, ни один из них не запятнает себя кровью. Геймплей за Эмиля (первого играбельного персонажа) большей частью квестовый с аркадными вставками: вроде задач прорыть тоннель и покрутить вентиль. Фрэнк – бывалый солдат ведомый местью, в основном участвует в гуще битв, однако при этом никого не убивает – обычно он взрывает укрепления противников, вырубает врагов ударами своих огромных кулаков и сражается с бароном фон Дорфом, который несколько раз появляется в роли босса. Геймплей за Анну строится на Quick Time Event – спасая раненых, придется вовремя нажимать на кнопки, что указываются вверху экрана. При игре за всех героев встречаются стелсовые вставки, однако у Карла (под конец игры ставшего играбельным персонажем) стелс является основой геймплея. Впрочем, однозначно определить жанровую принадлежность Valiant Hearts достаточно сложно – прежде всего, это история, а геймплей здесь нужен для того, чтобы сильнее ее прочувствовать. Помимо основной четверки героев, не менее важную роль в Valiant Hearts играет санитарная собака, помогающая выбраться персонажам из трудных ситуации. Напрямую ей управлять нельзя – играбельный персонаж может послать ее к нужному предмету или рычагу, не более. Тем не менее, собака является неотъемлемой частью геймплея.
Поначалу графический стиль Valiant Hearts обескураживает. Когда пафосным, предельно серьезным закадровым голосом, начинают объяснять расстановку военных сил, при этом демонстрируя нарочито смешных и пухлых персонажей, становится не по себе - возможно ли рассказать так серьезную историю? Как оказалось – можно. Детище Ubisoft Montpellier играет контрастами, умело смешивая юмор с драмой, показывая не только поле брани, как в среднестатических военных играх, но и то, что происходит вне сражений. Проходя очень смешное и веселое обучение, невольно настраиваешься на юмористическую игру – фон изобилует яркими красками, персонажи изъясняются неразборчивыми смешными звуками и все окружение настраивает игрока на веселое окружение. Потом, впрочем, становится совсем не до шуток, когда эти неуклюжие маленькие человечки совсем не смешно стонут, молят о помощи и умирают под пулеметным огнем и градом бомб. Благодаря такому подходу можно увидеть войну с разных сторон и далеко не сразу понять, что в ней хуже – раз за разом вступать в бой, рискуя погибнуть или предаваться тоске по родным, не зная, что с ними. До выхода проекта в трейлерах графическая часть игры виделась самой сомнительной находкой разработчиков, однако теперь понятно, что это одно из основных преимуществ Valiant Hearts с которым можно взглянуть на малознакомую нашим соотечественникам войну словно изнутри. Когда Эмиль ищет новый носок для сослуживца, искренне смеешься над, пусть и нелепой, но реалистичной ситуацией. Когда же Анна ампутирует руку солдату с помощью пилы, не применяя никакого наркоза, приходится делать это вручную, нажимая на кнопки под истошные крики (а если играть с помощью геймпада), чувствовать каждое движение Анны благодаря вибрации не очень-то уж и смешно.
Несмотря на смешную рисовку и аркадный геймплей не стоит думать, что игра сплошная выдумка. Во время прохождения сюжетной линии в углу экрана мигает значок, по нажатию на который можно узнать (или вспомнить доселе знавший) исторический факт. Удивительно, но придуманного в этой истории мало – почти на каждое игровое событие, будь то взрыв моста или газовая атака, найдется историческая справка, подтверждающая достоверность показанного в игре, но особенно ценны такие события тем, что игрок принимает в них непосредственное участие. Несмотря на то, что персонажи не имеют реальных прототипов и являются плодом фантазии разработчиков – характеры у них также весьма реалистичны. Достаточно хорошо непосредственно в сюжете раскрывается характер лишь у Эмиля, остальные играют скорее вспомогательную роль, однако благодаря дневникам вместе с историческими фактами, открывающимися по ходу прохождения, можно узнать и характеры остальных героев, а также их отношение друг к другу. В связи с этим становится заметно, что Ubisoft Montpellier не хватило то ли времени, то ли бюджета выделенного компанией, поэтому характеры героев остались не до конца проработанными. Особенно жаль, что в ранних анонсах игры фигурировал пятый персонаж – британский летчик по имени Джордж, лишь мимоходом упоминавшийся в середине игры. Но благодаря дневникам потеря не столь заметна – они отлично передают настрой и дух персонажей, и логично обосновывают их мотивацию насчет тех или иных принятых ими решений. Редко в такой игре удается так хорошо прочувствовать и понять героев.
Valiant Hearts вышла игрой двойственной, нестандартной, но при этом максимально качественной и доступной, рассказывающей всем понятную, но необычную в рамках игровой индустрии историю о четырех товарищах. Проходя вместе с ними угнетающие форты, туннели, разрушенные города, проникаешься не той пафосной крутостью, что демонстрируют нам военные боевики, а настоящим настроением тех, кто прошел через ужасы войны. Эта игра не является простым сборником фактов о войне, нет – это настоящее, чувственное, живое произведение о военном времени в духе романов Эриха Марии Ремарк. Valiant Hearts не пытается стать энциклопедией, при этом не скатываясь в чистокровную бездумную аркаду – в конце концов, такая история может случится в любой войне, независимо от времени и эпохи. Тот редкий случай, когда мировой издатель игровых блокбастеров спонсирует штучную работу, настоящее событие игровой индустрии и при этом простую человеческую историю, понятную всем – вот он шедевр, перед нами.
|
ОПРОС
|
Оставить комментарий
|
Я как-то скачивал версию 1.0.2 и было дело - звуки и фразы шли нормально а изображение отставало и сама графика геймплея тоже тормозила.
типо все разблокировано, а на самом деле не прут 2,3,4 части
перезапустил игру просто и все ПОШЛО!!!!!!!!!!!!!!!!!! УРАААААААААААААА
супер игра! всем советую!
обязательно качайте
спойлеры